ในทางการเรียนภาษาที่เต็มไปด้วยสนุกสนาน เราจะไปตลอดทางสายที่เมืองอันไกลหลากหลาย โดยเราจะตามร่างกายของกะทิงสีขาวอันมีอดีตที่เดินทางเพื่อเริ่มต้นกล้องของเขาที่สวนสนุกอยู่ตรงนี้。ผ่านการอ่านที่มีปฏิกิริยา เด็กๆ ไม่เพียงแค่เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ภาษาอังกฤษในเรื่องเวลา วันที่และการเดินทาง แต่ยังสามารถหาความสนุกในบทเรื่องด้วยด้วยวิธีการอ่านที่สนุกสนานนี้ด้วยเช่นกัน。

เกมมายานะ

ในสวนเล่นภาษาอังกฤษที่เต็มไปด้วยสนุกสนาน มีสัตว์เฝ้าป่าทะเลอยู่ด้วยกันเล็กๆ เรามีเกมส์ชื่อ “สัตว์เฝ้าป่าทะเลผูกด่าว” ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้คำศัพท์อังกฤษอย่างมีความสนุกสนาน และยังสามารถฝึกสมองและความจำของตนเองด้วยด้วย

ในเกมนี้ เราจะแสดงภาพของสัตว์เฝ้าป่าทะเล เช่นดัลโฟิน ปลาใบป่า หรือหายนมทะเล ผู้เล่นจะต้องคาดเดาชื่อภาษาอังกฤษของสัตว์ที่ภาพนี้ ตัวอย่างเช่น ถ้าภาพเป็นดัลโฟิน ผู้เล่นจะต้องบอกว่า “dolphin” เกมนี้ไม่เพียงแค่ทดสอบความรู้ภาษาอังกฤษของผู้เล่น แต่ยังมีโอกาสให้พวกเขาเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ในบรรยากาศที่สนุกสนานด้วย

วัตถุประกอบการเล่น– ภาพของสัตว์เฝ้าป่าทะเลหลายตัว- แก้วชื่อภาษาอังกฤษของสัตว์เฝ้าป่าทะเล- ตัวเคลื่อนที่ (ใช้ได้เลือก)

กฎของเกม1. จัดภาพของสัตว์เฝ้าป่าทะเลในบนโต๊ะ2. จัดแก้วชื่อภาษาอังกฤษของสัตว์เฝ้าป่าทะเลเป็นทางด้านหลัง3. เมื่อเกมเริ่มขึ้น ผู้จัดเกมจะแสดงภาพของสัตว์เฝ้าป่าทะเล4. ผู้เล่นจะต้องคาดเดาชื่อภาษาอังกฤษของสัตว์ที่ภาพนี้ภายในเวลาที่กำหนดfive. ถ้าผู้เล่นคาดเดาต้องตรง ผู้จัดเกมจะเปิดแก้วชื่อภาษาอังกฤษ และผู้เล่นจะได้รับรางวัล6. เกมส์สามารถตั้งเวลาจำกัด เช่น รอบเกมหนึ่งจะเล่นเป็นเวลา 1 นาที แล้วดูใครคาดเดาคำศัพท์ที่ถูกที่สุด

ช่วงเวลาสนุกในช่วงเวลาเล่นเกม สามารถเพิ่มช่วงเวลาสนุกเข้ามา เช่น:- เมื่อผู้เล่นคาดเดาต้องตรง ผู้เล่นจะต้องนำแสดงเสียงเรียกของสัตว์นั้น- ผู้จัดเกมสามารถถามคำถามเกี่ยวกับสัตว์เฝ้าป่าทะเล เช่น “in which does the dolphin live?” (ที่ไหนที่ดัลโฟินอาศัย?) แล้วให้ผู้เล่นตอบ- ด้วยการสนุกสนานเช่นนี้ ผู้เล่นจะได้รับความรู้เกี่ยวกับสัตว์เฝ้าป่าทะเลมากยิ่งขึ้น

การเล่นเกมผู้เล่นจะมีความเห็นน่าตื่นเต้นในการเล่นเกม พวกเขาจะพยายามคาดเดาสัตว์ที่ภาพนั้น เพื่อนำไปสู่การเรียนรู้คำศัพท์อังกฤษในทันที แบบที่มีความสนุกสนาน

เปิดเผยคำตอบในท้ายทุกๆ รอบเกม ผู้จัดเกมจะเปิดเผยคำตอบที่ถูก และมอบรางวัลเล็กๆ ให้กับผู้เล่นที่ตอบต้องตรง เพื่อเป็นการสนับสนุน

ผ่านการเล่นเกมนี้ ผู้เล่นไม่เพียงแค่เรียนรู้คำศัพท์อังกฤษใหม่ แต่ยังได้รับความรู้เกี่ยวกับสัตว์เฝ้าป่าทะเลด้วยด้วย หลังจากที่เล่นเกมเสร็จ สามารถรวบรวมคำศัพท์ที่เรียนรู้มาด้วยกัน และอภิปรายว่าสัตว์เฝ้าป่าทะเลที่พวกเขาชื่นชอบที่สุดคืออะไร การรวบรวมและการปรับปรุงเช่นนี้จะช่วยให้ผลการเรียนรู้ของผู้เล่นมั่นคงยิ่งขึ้น

ข้อมูลเตรียมไว้

เพื่อจะเล่นเกมภาษาอังกฤษ คุณจำเป็นต้องมีวัตถุดิบดังนี้:

  1. การ์ดภาพ:เลือกภาพของวัตถุประเภทของวัตถุประจำวันที่ง่ายต่อการจับตามอง อย่างเช่น แอบเปริ้ว หนังสือ ตะบอง ลูกเตะ และอื่น ๆ
  2. การ์ดภาพคำศัพท์:เตรียมการ์ดคำศัพท์ที่ตอบคำภาพต่าง ๆthree. บอร์ดเกม:สามารถใช้กระดาษที่แบบหรือพื้นขาวที่มีกฎของเกมและขั้นตอน
  3. ทายที่น้ำหนัก:ใช้เพื่อตัดสินลำดับเล่นและรอบของเกม
  4. บอร์ดแบบคะแนน:ใช้เพื่อบันทึกคะแนนของผู้เล่นแต่ละคน

ต้องให้การ์ดภาพและการ์ดคำศัพท์ที่ชัดเจนและเหมาะกับการใช้งานของเด็กๆ วัตถุดิบนี้สามารถปรับเปลี่ยนเพื่อเป็นเหมาะกับอายุและระดับภาษาของเด็กๆ ตามความเหมาะสม ตัวอย่างเช่น สำหรับเด็กที่ยังเล็ก คุณสามารถใช้ภาพและคำศัพท์ที่ใหญ่และง่ายต่อการจับตามอง สำหรับเด็กที่มีอายุมากขึ้น คุณสามารถใช้ภาพและคำศัพท์ที่ซับซ้อนกว่านี้

เกมส์กฎ

  1. ขั้นตอนเตรียมพร้อม:หลังจากนั้น จัดให้เด็กทั้งหมดเอาตัวรวมกันเป็นวง และจัดโต๊ะหนึ่งในกลางวงเพื่อวางภาพต่าง ๆ ที่มีแสดงแบบอักษรอังกฤษ อย่างเช่นอาหาร สัตว์ ยานพาหนะ และอื่น ๆ

  2. เริ่มเกม:เมื่อเกมเริ่มขึ้น ให้เด็กหนึ่ง (สามารถเป็นผู้จัดการเกม) ตัดภาพแบบอักษรอังกฤษอย่างสุ่มๆ และอ่านแบบอักษรอังกฤษที่ภาพมีอยู่ด้วยเสียงดัง

three. ช่วงการตอบคำถามเร็วที่สุด:เด็กที่เห็นภาพที่ตรงกับแบบอักษรอังกฤษที่ถูกอ่านอย่างรวดเร็ว ต้องหาภาพที่ตรงกับแบบอักษรอังกฤษนั้นและเอามันขึ้นไป ในบริเวณที่เห็นได้เหล่านั้น ผู้ที่เอาภาพขึ้นไปเร็วที่สุดจะชนะรอบนั้น

  1. การนับเวลาและคะแนน:ใช้เครื่องนับเวลาสำหรับแต่ละรอบเกม ตัวอย่างเช่น 30 วินาที และให้คะแนนแก่เด็กที่ตรวจหาภาพที่ตรงกับแบบอักษรอังกฤษได้ในเวลาที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ผู้ที่ตรวจหาภาพได้แรกได้คะแนน 1 คะแนน ผู้ที่ตรวจหาภาพได้เป็นคนที่สองได้คะแนน 2 คะแนน และอาศัยนั้น

five. การเปลี่ยนลำดับ:หลังจากที่เกมแต่ละรอบจบลง ผู้ที่ชนะรอบก่อนจะเป็นผู้เริ่มตัดภาพในรอบต่อไป และเริ่มเกมรอบใหม่

  1. การจบเกม:เกมส์สามารถกำหนดคะแนนสูงสุดที่สามารถทำได้ และเมื่อคะแนนของเด็กใดใกล้เคียงกับคะแนนสูงสุดนั้นเกมจะจบลง หรือกำหนดเวลาที่เกมจะจบลง

  2. การรวบรวมและรางวัล:หลังจากที่เกมจบลง รวบรวมคะแนนและมอบรางวัลแก่เด็กที่มีคะแนนสูงสุด อาทิ ตัวปะหน้า ขนมหวาน และอื่น ๆ

คำเตือน:- ให้แน่ใจว่าแสดงแบบอักษรอังกฤษที่ภาพมีอยู่เป็นภาพที่เห็นได้ชัดเจนเพื่อให้เด็กสามารถรับรู้ได้- ให้เปรียบเทียบเด็กที่เข้าร่วมเกมและสนับสนุนให้เด็กเข้าร่วมเกมในการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ- สามารถปรับความยากของเกมตามอายุและระดับภาษาอังกฤษของเด็ก อย่างเช่นเพิ่มจำนวนภาพหรือเพิ่มเวลาที่เกมจะจบลง

ฝากกับคุณเพื่อตรวจสอบ โปรดจำหนดเนื้อหาที่จะถูกแปลเป็นภาษาไทย และโปรดให้ฉันแปลโดยตรงโดยไม่มีตัวอักษรจีนย่อยในการแปลของฉัน

  1. บทบาทแสดง:เด็กๆ สามารถแสดงบทบาทเหมือนสัตว์เลี้ยง, นักท่องเที่ยว หรือเจ้าของร้านค้า โดยการแสดงบทบาทเพื่อฝึกฝนการพูดคุยและวลีประจำวัน。

  2. เล่นเกมส์ลอกภาพ:แสดงภาพหนึ่งแล้วให้เด็กๆ อธิบายเนื้อหาของภาพ หรือเล่นเกมค้นหาชื่อของวัตถุในภาพนั้น。

  3. การเจรจาหลายกลุ่ม:แบ่งเด็กๆ ออกเป็นกลุ่ม โดยให้แต่ละกลุ่มจัดการหัวข้อหนึ่งและเปิดเผยความคิดเห็นของพวกเขาด้วยภาษาอังกฤษตามลำดับ。

  4. เพลงและประโยคประกอบ:ร้องเพลงภาษาอังกฤษหรืออ่านประโยคประกอบเพื่อให้เด็กๆ ได้เรียนรู้ในบรรยากาศที่ง่ายนุ่มนวลและสนุกสนาน。

five. กิจกรรมมืออาชีพ:ร่วมกิจกรรมมืออาชีพเช่นทำหน้ากากสัตว์ หรือวาดภาพ เพื่อให้เด็กๆ ได้เรียนรู้วลีอังกฤษที่เกี่ยวข้องในขณะที่กำลังทำงานด้วยมือ。

  1. เกมส์ปฏิกิริยา:ออกแบบเกมส์ที่ง่ายง่าย เช่น “Simon Says” หรือ “warm Seat” เพื่อเรียนรู้วลีและวลีใหม่ระหว่างการเล่นเกม。

  2. การบรรยายเรื่องสั้น:บรรยายเรื่องสั้นแล้วให้เด็กๆ คาดการณ์เหตุการณ์หรือตัวละครในเรื่อง และถามคำถามด้วยภาษาอังกฤษหลังจากเรื่องจบลง。

eight. ช่วงเวลาสำหรับคำถามตอบ:ถามคำถามเกี่ยวกับชีวิตประจำวันแล้วให้เด็กๆ ตอบด้วยภาษาอังกฤษเพื่อฝึกฝนการใช้ภาษาในปฏิบัติประจำวัน。

ผ่านช่องทางนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแต่จะได้เรียนรู้วลีและกรรมวิธีอังกฤษใหม่ แต่ยังจะมีโอกาสพัฒนาความสามารถในการพูดและฟัง และสนุกสนานกับกระบวนการเรียนรู้ในบรรยากาศที่ง่ายนุ่มนวลอีกด้วย。

เล่นเกมต่อไป

  1. แสดงภาพ:แสดงภาพที่ระบุว่ามีอาหารเฉพาะกลุ่มหนึ่งให้กับเด็กๆ เช่น แอปเปิ้ล (องุ่น) หนึ่งใบ。

  2. นำเสนอคำนำเสนอ:ครูหรือผู้จัดการเกมส์สามารถเริ่มนำเสนอให้เด็กๆ บอกในภาษาอังกฤษว่ามีอะไรบ้าง ตัวอย่างเช่น:“อะไรนี้?มันสีแดงและทรงกลมเหมือนนี้ คุณสามารถบอกชื่อเสียงของมันภาษาอังกฤษได้ไหม?”

  3. ให้ความเคารพและเลือกใช้:ให้ความเคารพและสนับสนุนให้เด็กๆ สนับสนุนให้เด็กๆ จำนวนมากที่เข้าร่วม และพยายามใช้ภาษาอังกฤษในการแสดงความคิดของพวกเขาที่ทั้งหมดที่เป็นไปได้ หากมีเด็กๆ ที่สามารถบอกคำภาษาอังกฤษที่ถูกต้อง เช่น “apple” ให้รางวัลและเลือกใช้

four. ซ้ำกระบวนการ:ต่อไปแสดงภาพตัวอื่น และซ้ำกระบวนการดังกล่าวเพื่อให้เด็กๆ ฝึกฝนคำภาษาอังกฤษหลายคำ

  1. การแข่งขันเวลา:เพื่อเพิ่มความน่าสนุก สามารถตั้งเวลาจำกัดให้เด็กๆ พยายามหาคำภาษาอังกฤษที่มากที่สุดในช่วงเวลาที่กำหนด หลังจากเวลาเส้นทางเสร็จ นับจำนวนคำที่เด็กๆ ที่เข้าทำให้ถูกต้อง

  2. รวบรวมและสรุป:หลังจากเกมส์สิ้นสุดลง รวบรวมคำภาษาอังกฤษที่เด็กๆ ที่เข้าทำให้ถูกต้อง และยืนยันการพูดและการเขียนคำภาษาอังกฤษที่ถูกต้องของคำนั้นอีกครั้ง

  3. เกมส์ปฏิสัมพันธ์:เพื่อให้ความสำคัญในการเรียนรู้ สามารถเพิ่มเกมส์ปฏิสัมพันธ์เพื่อเรียนรู้ อย่างเช่น ให้เด็กๆ แบ่งกลุ่มและเล่นเกมติดตามคำภาษาอังกฤษหรือหาคำภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพ

eight. รับประกันและปรับเปลี่ยน:ตามการตอบสนองและการจับตามองของเด็กๆ ครูสามารถปรับเปลี่ยนความยากและเนื้อหาของเกมส์อย่างเหมาะสมเพื่อให้เด็กๆ ทุกคนสามารถเข้าร่วมและได้รับผลประโยชน์

ผ่านการลงกระบวนการเล่นเกมนี้ เด็กๆ จะสามารถเรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สนุกสนาน และเพิ่มความสำคัญในการสังเกตและความรับตอบของตนเอง

-> ผลลัพธ์จะเปิดเผยต่อไป

  1. สัตว์ที่ละเอียด:เด็กๆ จะเห็นภาพกราฟฟิกของสัตว์เพื่อที่จะคาดเดาชื่อสัตว์ที่ภาพนั้นแสดงออกมา เช่น หมวกเขียว แล้วเด็กๆ จะต้องเห็น “duck” ครับ ทายาทจะประกาศว่าตอบติดตาม และสนับสนุนให้เด็กๆ อ่านคำศัพท์ดังกล่าวด้วยเสียงดัง

  2. การตรวจสอบสี:เด็กๆ จะมีภาพที่มีแท็กสีตามหลัง แล้วครูจะแสดงแท็กสีหนึ่งออกมา เช่น สีแดง แล้วเด็กๆ จะต้องหาภาพที่มีอาหารแดง อย่างเช่น ภาพแอบเอ๊ปเปิ้ลแดง หากเด็กๆ หาพบ ครูจะนำเด็กๆ มาอ่านคำว่า “crimson apple”

three. การบรรยายของวิ่งความเร็ว:เด็กๆ จะได้ฟังคำบรรยายเกี่ยวกับวิ่งความเร็ว อย่างเช่น “speedy and yellow, it is going on wheels.” เด็กๆ จะต้องคาดเดาว่าเป็นวิ่งความเร็วใด หากเด็กๆ ตอบว่า “automobile” ครูจะเปิดเผยคำตอบ และให้เด็กๆ พูดคำว่า “vehicle” อีกครั้ง

  1. กิจกรรมฤดูกาล:ครูจะพูดชื่อฤดูกาล เช่น “summer time” แล้วเด็กๆ จะต้องบอกกิจกรรมที่ทำในฤดูที่นี้ เช่น “swimming” หรือ “ingesting ice cream” หากเด็กๆ ตอบติดตาม ครูจะนำเด็กๆ มาพูดคำว่า “swimming” หรือ “eating ice cream” อีกครั้งด้วยภาษาอังกฤษ

five. การนับเลข:แสดงรายการวัตถุที่มีเลขจาก 1 ถึง 10 ข้างของวัตถุ ครูจะนับจาก 1 แล้วเด็กๆ จะต้องหาวัตถุที่มีเลขนั้น หากเด็กๆ นับถูกต้อง ครูจะยืนยันและให้เด็กๆ นับเลขนั้นอีกครั้ง

ในขณะที่เปิดเผยคำตอบ สิ่งสำคัญคือต้องทำให้สนุกสนานและสนับสนุนให้เด็กๆ ส่งเสริมความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษ และสร้างความมั่นใจให้กับเด็กๆ ขณะที่พวกเขาตอบติดตามคำตอบที่ถูกต้อง

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *