เราจะนำเด็กๆ มาเรียนรู้เกี่ยวกับแนวทางอังกฤษที่น่าสนุกสนาน ผ่านกิจกรรมและเรื่องที่มีความสดใส โดยให้เด็กๆ มีโอกาสทรงจำความรู้ภาษาอังกฤษพื้นฐานในบรรยากาศที่สบายใจและสนุกสนาน

เริ่มต้นกับภาพและคำศัพท์

  • แสดงภาพของสิ่งแวดล้อมหรือสิ่งที่เด็กต้องการเห็น อย่างเช่น ต้นไม้, แอ่งน้ำ, อาคาร, รถยนต์, สวนสัตว์ และอื่น ๆ
  • ให้เด็กจับคู่ภาพกับคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น:
  • ภาพต้นไม้ กับคำศัพท์ “ต้นไม้”
  • ภาพแอ่งน้ำ กับคำศัพท์ “แอ่งน้ำ”
  • ภาพอาคาร กับคำศัพท์ “อาคาร”
  • ภาพรถยนต์ กับคำศัพท์ “รถยนต์”
  • ภาพสวนสัตว์ กับคำศัพท์ “สวนสัตว์”
  • ใช้ภาพที่มีสีสันและลักษณะที่น่าสนใจเพื่อเพิ่มความสนใจของเด็ก
  • อธิบายคำศัพท์และภาพอย่างชัดเจนเพื่อให้เด็กเข้าใจเข้าในบทเรื่องง่ายๆ

จับคู่ภาพกับคำศัพท์

  • ให้เด็กจับคู่ภาพกับคำศัพท์ที่แสดงในบอร์ดหรือการ์ตาพิมพ์
  • ใช้ภาพและคำศัพท์ที่เหมาะสมกันเพื่อที่เด็กจะไม่มีความยากลำบากในการจับคู่

หาคำศัพท์ซ่อน

  • ให้เด็กดูภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนไว้ด้วย
  • ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพตามหมายเลขที่แสดง
  • อาจใช้ภาพที่มีลักษณะที่ชัดเจนและง่ายต่อเด็ก เช่น ภาพต้นไม้ที่มีคำศัพท์ “ต้นไม้” ซ่อนอยู่ด้านในใบไม้

การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์

  • ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ
  • ให้เด็กซองคำศัพท์และเขียนมาในกระดาษ
  • อาจใช้สีที่ชัดเจนเพื่อที่เด็กจะง่ายต่อการตรวจสอบ

การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์

  • ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ
  • ให้เด็ก…

กรุณาตรวจสอบหลังจากการแปลไม่ให้มีจีนแผ่นดินในข้อความกรุณาตรวจสอบหลังจากการแปลไม่ให้มีจีนแผ่นดินในข้อความ

  1. ภาพต้นไม้ – รูปไม้
  2. ภาพแอ่งน้ำ – รูปที่น้ำสะอาดthree. ภาพตึก – รูปตึก
  3. ภาพรถยนต์ – รูปรถยนต์
  4. ภาพสวนสัตว์ – รูปสวนสัตว์
  5. ภาพฝน – รูปฝน
  6. ภาพแสงอาทิตย์ – รูปแสงอาทิตย์eight. ภาพหอมงวด – รูปก้อนกลมที่มีสีขาวnine. ภาพหอมตะวันตก – รูปตะวันตก
  7. ภาพหอมตะวันออก – รูปตะวันออก

หาคำศัพท์ซ่อนคำศัพท์ซ่อน

ในเกมนี้ เราจะหาคำภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพวาด ตามขั้นตอนดังนี้เพื่อช่วยคุณหาคำภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพวาด:

  1. สังเกตภาพวาด:สังเกตภาพวาดอย่างละเอียดเพื่อเห็นอะไรบ้าง ตัวอย่างเช่น ถ้าภาพวาดมีต้นไม้ ดอกไม้ บ้านและรถยนต์ คำภาษาอังกฤษอาจซ่อนอยู่ในภาพวาดนี้

  2. รับรู้ตัวอักษร:หาตัวอักษรแยกตัวในภาพวาด บางครั้งตัวอักษรของคำภาษาอังกฤษอาจถูกแบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ และแจกโยงอยู่ในตำแหน่งต่าง ๆ ในภาพวาด

three. ปูระบุคำภาษา:เมื่อคุณหาพบตัวอักษรเพียงพอ พยายามจับตัวอักษรเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นคำภาษาที่สมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณหาพบตัวอักษร “t”, “r”, “e”, “e”, “s” คุณอาจจับตัวอักษรเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นคำภาษา “timber”

four. บันทึกคำตอบ:เมื่อคุณหาพบคำภาษา บันทึกคำตอบลงในที่เหมาะ คุณสามารถใช้ตารางหรือบันทึกตอบคำถามเพื่อจัดเก็บคำตอบ

five. ตรวจคำตอบ:หลังจากหาคำภาษาทั้งหมด ตรวจภาพวาดอีกครั้งเพื่อตรวจสอบว่ามีคำภาษาที่ละเลยหรือไม่

ตามขั้นตอนดังกล่าว การเล่นเกมนี้ไม่เพียงแค่ช่วยเด็กๆเรียนคำภาษาใหม่ แต่ยังช่วยพัฒนาความสามารถในการสังเกตและการปูระบุตัวอักษรด้วย

ตัวอย่างคำภาษาที่อาจซ่อนอยู่ในภาพวาด:

  • Tree:หาต้นไม้ในภาพวาด แล้วปูระบุคำภาษา “tree”
  • Flower:หาดอกไม้ในภาพวาด แล้วปูระบุคำภาษา “flower”
  • residence:หาบ้านในภาพวาด แล้วปูระบุคำภาษา “residence”
  • automobile:หารถยนต์ในภาพวาด แล้วปูระบุคำภาษา “car”

การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์

  1. แสดงภาพสิ่งแวดล้อม: ให้เด็กดูภาพตัวอย่างเช่น ต้นไม้, แอ่งน้ำ, ตึก, รถยนต์, สวนสัตว์ หรือ ภาพที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม.

  2. คำศัพท์ที่ซ่อนอยู่: ให้ภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ เช่น “tree”, “pond”, “building”, “vehicle”, “zoo”.

  3. การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์: ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพตามหมายเลขที่แสดงอยู่ ตัวอย่าง:

  • ภาพต้นไม้: หมายเลข 1
  • ภาพแอ่งน้ำ: หมายเลข 2
  • ภาพตึก: หมายเลข 3
  • ภาพรถยนต์: หมายเลข 4
  • ภาพสวนสัตว์: หมายเลข 5
  1. หาคำศัพท์ทาย: ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ ซองทายคำศัพท์และเขียนมาในกระดาษ

five. ตอบคำถาม: ให้เด็กตอบคำถามเกี่ยวกับภาพและคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ตัวอย่าง:- “what’s this? (tree)”- “in which is the car?”

  1. การแข่งขัน: แบ่งเด็กเป็นกลุ่มเล็กและทำแข่งขันหาคำศัพท์ซ่อนที่ภาพ กลุ่มที่หาคำศัพท์ซ่อนได้หลายที่ที่สุดได้รับจุดและแข่งขันกันจนกว่าจะหมดเวลาหรือจุด

  2. ประกาศผล: ประกาศผลและเสนอรางวัลให้กับกลุ่มที่ได้รับจุดมากที่สุด ให้เด็กแสดงภาพและคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้

  3. การรวมเรียงคำศัพท์: ให้เด็กรวมเรียงคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้และเขียนมาในกระดาษ จากนั้นให้เด็กแสดงและอธิบายคำศัพท์และภาพของเขา

การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์

  1. แสดงภาพและคำศัพท์:
  • ให้เด็กมองภาพที่มีสัตว์น้ำต่างๆ อยู่บนการ์ตาพิมพ์ (เช่น: หมัก, ปลา, หมองกุง, หมึก)
  • ให้เด็กมองคำศัพท์ที่แสดงอยู่บนการ์ตาพิมพ์ (เช่น: fish, turtle, octopus, shark)
  1. จับคู่ภาพกับคำศัพท์:
  • ให้เด็กจับคู่ภาพกับคำศัพท์ที่เขียนอยู่บนการ์ตาพิมพ์
  • ตัวอย่าง: หมัก กับ fish, ปลา กับ turtle, หมองกุง กับ octopus, หมึก กับ shark
  1. ตรวจสอบผลลัพธ์:
  • ให้เด็กแสดงภาพและคำศัพท์ที่พวกเขาจับคู่ได้
  • อธิบายคำศัพท์และภาพอย่างชัดเจนเพื่อให้เด็กเข้าใจ

four. การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์:- ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ- ซองทายคำศัพท์และเขียนมาในกระดาษ

five. การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์:- ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ- ซองหาคำศัพท์และเขียนมาในกระดาษ

  1. การ์ตาพิมพ์ทายภาพ:
  • ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์ทายภาพที่ซ่อนอยู่ในภาพ
  • ซองทายภาพและเขียนมาในกระดาษ
  1. การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์ด้วยการคิด:
  • ให้เด็กทายคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพโดยไม่มีการ์ตาพิมพ์
  • ซองทายคำศัพท์และเขียนมาในกระดาษ
  1. ประกาศผล:
  • ประกาศผลและเสนอรางวัลให้กับเด็กที่ทำได้ดี
  • ให้เด็กแสดงภาพและคำศัพท์ที่พวกเขาทายได้

ตอบคำถามเกี่ยวกับภาพ

  1. ภาพต้นไม้
  • “มันคืออะไร? (ต้นไม้)”
  • “เป็นสีอะไร? (เขียว)”
  • “มีอะไรบนต้นไม้? (ใบไม้)”
  1. ภาพแอ่งน้ำ
  • “มีอะไรในทะเลสาบ? (ปลา)”
  • “สามารถเห็นอะไรใกล้ทะเลสาบ? (ร่างกายงาม)”
  • “สีของน้ำเป็นสีอะไร? (สีน้ำเงิน)”
  1. ภาพตึก
  • “มันคืออะไร? (อาคาร)”
  • “มีกี่ชั้น? (five ชั้น)”
  • “มีอะไรในอาคาร? (มนุษย์)”

four. ภาพรถยนต์– “มันคืออะไร? (รถยนต์)”- “สีของมันเป็นสีอะไร? (สีแดง)”- “มันใช้สำหรับอะไร? (เดินทาง)”

five. ภาพสวนสัตว์– “มีสัตว์ในสวนสัตว์อะไร? (มุมมังกร, ฝึกงู)”- “พวกเขากำลังทำอะไร? (เล่น,กิน)”- “สีของสัตว์เป็นสีอะไร? (สีน้ำตาล, สีเหลือง)”

  1. ภาพร้านขายของเล่น
  • “ขายอะไร? (ของเล่น)”
  • “สีของของเล่นเป็นสีอะไร? (สีฟ้า, สีแดง, สีเหลือง)”
  • “ของเล่นใช้สำหรับอะไร? (เล่น, เรียน)”
  1. ภาพห้องสมุด
  • “มันคืออะไร? (ห้องสมุด)”
  • “มนุษย์ทำอะไรในนั้น? (อ่าน, เขียน)”
  • “สีของหนังสือเป็นสีอะไร? (สีฟ้า, สีเขียว, สีเหลือง)”

eight. ภาพภูเขา– “มันคืออะไร? (ภูเขา)”- “สามารถทำอะไรบนภูเขา? (เดินป่า, ปีนภูเขา)”- “สีของภูเขาเป็นสีอะไร? (สีน้ำตาล, สีเขียว)”

  1. ภาพทะเล
  • “มันคืออะไร? (ทะเล)”
  • “สามารถทำอะไรที่ทะเล? (ว่ายน้ำ, ฝั่งแดด)”
  • “สีของทะเลเป็นสีอะไร? (สีน้ำเงิน)”
  1. ภาพโรงพยาบาล
  • “มันคืออะไร? (โรงพยาบาล)”
  • “มนุษย์ทำอะไรในนั้น? (ได้รับการรักษา, ดูแลผู้อื่น)”
  • “สีของโรงพยาบาลเป็นสีอะไร? (สีขาว, สีน้ำเงิน)”

eleven. ภาพสวน– “มันคืออะไร? (สวน)”- “สามารถเห็นอะไรในสวน? (ดอกไม้, พืช)”- “สีของสวนเป็นสีอะไร? (สีเขียว, สีสดใส)”

  1. ภาพห้องนอน
  • “มันคืออะไร? (ห้องนอน)”
  • “มนุษย์ทำอะไรในห้องนอน? (นอน,อ่าน)”
  • “สีของห้องนอนเป็นสีอะไร? (สีขาว, สีชมพู)”

thirteen. ภาพห้องบรรจุวัตถุ– “มันคืออะไร? (เคาน์เตอร์)”- “มีอะไรในเคาน์เตอร์? (เสื้อผ้า, ของเล่น)”- “สีของเคาน์เตอร์เป็นสีอะไร? (สีน้ำตาล, สีขาว)”

  1. ภาพห้องกลาง
  • “มันคืออะไร? (ห้องโลตัส)”
  • “มนุษย์ทำอะไรในห้องโลตัส? (ชมโทรทัศน์, พูดคุย)”
  • “สีของห้องโลตัสเป็นสีอะไร? (สีน้ำตาล, สีขาว)”
  1. ภาพห้องทำงาน
  • “มันคืออะไร? (สำนักงาน)”
  • “มนุษย์ทำอะไรในสำนักงาน? (งาน, เขียน)”
  • “สีของสำนักงานเป็นสีอะไร? (สีน้ำตาล, สีขาว)”

การแข่งขัน

  1. เริ่มต้นกับภาพและคำถาม
  • แสดงภาพของสิ่งแวดล้อมต่างๆ อย่างเช่น ต้นไม้, แอ่งน้ำ, ตึก, รถยนต์, สวนสัตว์ และอื่น ๆ
  • ให้เด็กตอบคำถามที่เกี่ยวข้องกับภาพแต่ละอย่าง ตัวอย่าง: “มีอะไรนี้? (ต้นไม้)” หรือ “รถยนต์อยู่ที่ไหน?”
  1. จำแนกเป็นกลุ่มแข่งขัน
  • แบ่งเด็กเป็นกลุ่มเล็กและแข่งขันกัน
  • กลุ่มที่ตอบคำถามที่ถูกต้องมากที่สุดได้รับจุดและแข่งขันกันจนกว่าจะหมดเวลาหรือหมดจุด
  1. การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์ซ่อน
  • ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์หาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ
  • หาคำศัพท์และเขียนมาในกระดาษ

four. การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์– ให้เด็กใช้การ์ตาพิมพ์ทายคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ- ทายคำศัพท์และเขียนมาในกระดาษ

five. การ์ตาพิมพ์ตอบคำถาม– ให้เด็กตอบคำถามเกี่ยวกับภาพและคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่- ตัวอย่าง: “มีอะไรนี้? (ต้นไม้)” หรือ “รถยนต์อยู่ที่ไหน?”

  1. ประกาศผล
  • ประกาศผลและเสนอรางวัลให้กับกลุ่มที่ได้รับจุดมากที่สุด
  • ให้เด็กแสดงภาพและคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้
  1. กิจกรรมสนุก
  • ให้เด็กมีโอกาสที่จะลงรายชื่อและเลือกภาพที่พวกเขาอยากที่จะทำ
  • ให้เด็กมีโอกาสที่จะแสดงภาพและเรียกคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่

eight. การปลุกปลื้อง– ให้เด็กได้รับรางวัลเล็กๆ หรือการปลุกปลื้องเล็กๆ สำหรับการแข่งขัน- ให้เด็กมีโอกาสที่จะแสดงผลงานของตนเอง

ประกาศผล

นี่คือการแปลเนื้อหาของคุณเป็นภาษาไทย:

  • การแข่งขันคำศัพท์:เด็กๆ ได้ประสบความสำเร็จในการจับคู่คำศัพท์กับภาพที่เกี่ยวข้อง แสดงถึงความรับรู้คำศัพท์ใหม่ของพวกเขาอย่างดีเยี่ยม。
  • การแข่งขันสี:ผ่านการเล่นเกมที่จับคู่สี เด็กๆ ได้เรียนรู้ความพูดและการเขียนคำศัพท์สีต่าง ๆ อย่างดี。
  • เกมส์หาสัตว์:ผ่านการจับคู่เสียงและภาพ เด็กๆ ได้เพิ่มความรู้ความชัดเจนต่อคำศัพท์สัตว์เพิ่มขึ้น。
  • การสำรวจฤดูกาล:ผ่านการเรียนรู้เรื่องที่เกี่ยวข้องกับฤดูกาลและกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง เด็กๆ ได้รู้เรื่องความแตกต่างของฤดูกาลและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกันได้ดีมาก。
  • การประชุมยานยนต์:ผ่านภาพและเรื่องที่เกี่ยวข้อง เด็กๆ ได้เรียนรู้ชื่อยานยนต์และวิธีใช้ของมันอย่างดี。
  • การเดินทางในโลกสัตว์:ผ่านเรื่องที่เกี่ยวข้องและการสนทนากัน เด็กๆ ได้รู้เรื่องเรื่องของสัตว์และสภาพแวดล้อมที่พวกเขาอาศัยอยู่อย่างดีมาก。
  • การสำรวจสัตว์ทะเล:ผ่านเรื่องที่เกี่ยวข้องและกิจกรรม เด็กๆ ได้เรียนรู้ชื่อสัตว์ทะเลและคุณสมบัติของมันอย่างดีมาก。
  • สวรรค์ของสัตว์เลี้ยง:ผ่านเกมและเรื่องที่เกี่ยวข้อง เด็กๆ ได้รู้วิธีการดูแลสัตว์เลี้ยงอย่างดี。
  • การค้นหาสัตว์ที่ฟาร์ม:ผ่านการหาสัตว์ในฟาร์ม เด็กๆ ได้เรียนรู้ชื่อสัตว์และพฤติกรรมของมันอย่างดีมาก。
  • การค้นหาสัตว์ที่ฟาร์ม:ผ่านการหาสัตว์ในฟาร์ม เด็กๆ ได้เรียนรู้ชื่อสัตว์และพฤติกรรมของมันอย่างดีมาก。
  • การค้นหาสัตว์ที่ฟาร์ม:ผ่านการหาสัตว์ในฟาร์ม เด็กๆ ได้เรียนรู้ชื่อสัตว์และพฤติกรรมของมันอย่างดีมาก。

กระบวนการมอบรางวัล:รางวัลการแสดงที่ดีที่สุด:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในทุกกิจกรรม。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญคำศัพท์:มอบให้กับเด็กที่ได้คะแนนสูงที่สุดในเกมคำศัพท์。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญสี:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในเกมจับคู่สี。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญสัตว์:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในเกมหาสัตว์。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญฤดูกาล:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในกิจกรรมสำรวจฤดูกาล。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญยานยนต์:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในกิจกรรมประชุมยานยนต์。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญสัตว์ทะเล:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในกิจกรรมสำรวจสัตว์ทะเล。- รางวัลผู้เป็นอังกฤษของสัตว์เลี้ยง:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในกิจกรรมสวรรค์ของสัตว์เลี้ยง。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญสัตว์ที่ฟาร์ม:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในกิจกรรมการค้นหาสัตว์ที่ฟาร์ม。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญสัตว์ที่ฟาร์ม:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในกิจกรรมการค้นหาสัตว์ที่ฟาร์ม。- รางวัลผู้เชี่ยวชาญสัตว์ที่ฟาร์ม:มอบให้กับเด็กที่มีการแสดงที่ดีที่สุดในกิจกรรมการค้นหาสัตว์ที่ฟาร์ม。

ผ่านกิจกรรมนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแต่ได้รับความรู้ความเรียนรู้ แต่ยังได้รับความสุขและเพื่อนนักเรียนด้วย หวังว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไปด้วยความหลงไหลและความสนใจในการเรียนรู้ของพวกเขาเช่นกัน。

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *