มนไปเรียนภาษาอังกฤษด้วยวิธีที่น่าสนุกและมีประโยชน์ โดยใช้เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อมรอบตัวเรา ทั้งที่เรียบง่ายและมีความสำคัญต่อการเรียนรู้ภาษาอังกฤษของเด็กอายุ 4-5 ปี นั้น เราจะสร้างแบบฝึกหัดต่าง ๆ ที่มีความสมน้ำสมเนียมและเข้าถึงง่ายต่อเด็กทั้งหลาย โดยเรียงรายเกี่ยวกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำ ภาษาเลี้ยง และสิ่งแวดล้อมที่เรียบง่ายและน่าสนุกที่เด็กสามารถฝึกและเรียนรู้ได้ตลอดเวลา
กำหนดสิ่งแวดล้อม
In this game, children will have the opportunity to learn and practice English vocabulary related to the environment. The game involves finding hidden words within a grid of letters. Here’s how the game can be structured:
หน้าแรก: ภาพและศัพท์
- ภาพ: Show a colorful image of a park, forest, or any natural environment.
- ศัพท์: Display a list of words related to the environment, such as “tree”, “river”, “mountain”, “cloud”, “grass”, “sun”, “rain”, “wind”, “star”, “moon”.
หน้าที่ 2: ตารางศัพท์
- ตารางศัพท์: Create a grid of letters, with each letter containing part of the hidden words. For example:
T R E ER I V EM O U NT A I N
หน้าที่ 3: หาศัพท์
- หาศัพท์: Instruct the children to search the grid for the hidden words. Encourage them to find the words horizontally, vertically, or diagonally.
- ตัวอย่าง:
- Find “tree” by connecting the letters T, R, E, and E.
- Find “river” by connecting the letters R, I, V, E, and R.
- Find “mountain” by connecting the letters M, O, U, N, T, A, I, N.
หน้าที่ 4: การตัดสินและการตั้งคะแนน
- การตัดสิน: Once all the words are found, review them with the children to ensure they are correct.
- การตั้งคะแนน: Assign points for each word found. For example, 1 point for each word or 2 points for longer words.
หน้าที่ 5: รวบรวมผลงาน
- รวบรวมผลงาน: Have the children write down the words they found on a piece of paper.
- การเปิดเผย: Allow the children to show their list of words to their friends or teacher.
หน้าที่ 6: การประกาศผล
- การประกาศผล: Announce the total score for each child and celebrate their achievements.
- การเสนอแนะ: Offer additional challenges or games for the children who found all the words.
หน้าที่ 7: การยืนยันความรู้
- การยืนยันความรู้: Ask the children to use the words in sentences or describe the images they see in the picture.
- การที่ย้ำหลัก: Reinforce the words and their meanings by using them in different contexts.
หน้าที่ 8: การปิดเกม
- การปิดเกม: End the game with a positive note, such as “Great job everyone! You did a fantastic job finding all the words.”
- การฉลอง: Give small rewards or stickers to the children as a token of appreciation for their hard work.
สร้างภาพและตัวอย่าง
สร้างเกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม คือ การวาดภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่ในแต่ละส่วนของภาพ และให้เด็กหาคำศัพท์ดังกล่าวโดยอ่านภาพและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในแต่ละส่วนของภาพ ต่อไปคือตัวอย่างของเกมนี้:
ภาพแบบฝึกหัด 1:
- ภาพ: ภาพสวนสัตว์ที่มีสัตว์เลี้ยงหลากหลายอยู่ในแต่ละส่วนของภาพ
- คำศัพท์ที่ซ่อน: แมว, หมา, หนู, นก, แกะ, วัว, ฝาย, ตะโกนดอก
- แบบฝึกหัด: ให้เด็กอ่านภาพและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงที่อาศัยอยู่ในสวนสัตว์
ภาพแบบฝึกหัด 2:
- ภาพ: ภาพทะเลที่มีปลาหลากหลายอยู่ในแต่ละส่วนของภาพ
- คำศัพท์ที่ซ่อน: ปลา, ปลาปลอก, ปลาหมึก, ปลาทราย, ปลาแดง, ปลาเหลือง
- แบบฝึกหัด: ให้เด็กอ่านภาพและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นปลาที่อาศัยอยู่ในทะเล
ภาพแบบฝึกหัด 3:
- ภาพ: ภาพเมืองที่มีอาคารหลากหลายอยู่ในแต่ละส่วนของภาพ
- คำศัพท์ที่ซ่อน: อาคาร, หอ, โรงแรม, โรงเรียน, หอประชุม, โรงฝึก, โรงแบบ
- แบบฝึกหัด: ให้เด็กอ่านภาพและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นอาคารและสถานที่ต่างๆ ในเมือง
ภาพแบบฝึกหัด 4:
- ภาพ: ภาพสวนสาธารณะที่มีดอกไม้หลากหลายอยู่ในแต่ละส่วนของภาพ
- **คำศัพท์ที่
สร้างแบบฝึกหัด
สร้างแบบฝึกหัดการเขียนภาษาอังกฤษสำหรับเด็ก โดยใช้จุดและเส้นง่ายๆ
- เริ่มจากจุดเริ่มต้น:
- ให้เด็กมีภาพที่มีจุดเริ่มต้นเป็นจุดกลมหรือจุดสี่เหลี่ยม.
- ให้เด็กวาดเส้นจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสุดท้าย.
- วาดเส้นตรง:
- ให้เด็กวาดเส้นตรงทางตะวันออก-ตะวันตกหรือทางเหนือ-ใต้เหนือภาพที่มีจุดเริ่มต้นและจุดสุดท้ายที่เป็นจุดกลม.
- วาดเส้นโค้ง:
- ให้เด็กวาดเส้นโค้งที่เป็นรูปทรงกลมหรือรูปทรงหมวก.
- ให้เด็กวาดเส้นโค้งที่เริ่มต้นจากจุดกลมและเสร็จสิ้นที่จุดกลมอีกด้าน.
- วาดเส้นที่บวมเข้มข้วน:
- ให้เด็กวาดเส้นที่บวมเข้มข้วนด้วยการใช้เส้นที่มีความหนาแน่นเพิ่มขึ้นระหว่างการวาด.
- ให้เด็กวาดเส้นที่บวมเข้มข้วนทางตรงหรือโค้ง.
- วาดเส้นที่ตัดกัน:
- ให้เด็กวาดเส้นที่ตัดกันที่ภาพที่มีจุดที่เป็นจุดตัด.
- ให้เด็กวาดเส้นที่ตัดกันทางตรงหรือโค้ง.
- วาดเส้นที่ยืดและยาว:
- ให้เด็กวาดเส้นที่ยืดและยาวด้วยการวาดเส้นที่มีความยาวมาก.
- ให้เด็กวาดเส้นที่ยืดและยาวทางตรงหรือโค้ง.
- ฝึกการวาดลูกตามเส้น:
- ให้เด็กวาดลูกตามเส้นที่เป็นรูปทรงหรือรูปทรงพิจารณ์.
- ให้เด็กวาดลูกตามเส้นที่เป็นรูปทรงกลมหรือรูปทรงหมวก.
- ฝึกการวาดรูปทรง:
- ให้เด็กวาดรูปทรงหลากหลายเช่นรูปทรงกลม, รูปทรงหมวก, รู
แบบฝึกหัดที่ 2
- เกมจับคู่คำศัพท์กับภาพสัตว์น้ำ
- ให้เด็กดูภาพสัตว์น้ำและจับคู่คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์นั้น ตัวอย่าง:
- ภาพปลา: fish
- ภาพปลาวาฬ: dolphin
- ภาพปลาปีก: seagull
- แบบฝึกหัดการเขียนภาษาอังกฤษด้วยจุดและเส้นง่ายๆ
- ให้เด็กวาดจุดและเส้นเพื่อสร้างตัวอักษรของคำศัพท์ ตัวอย่าง:
- จุด: dot
- เส้น: line
- ตัวอักษร: letter
- แบบฝึกหัดการอ่านภาษาอังกฤษด้วยภาพสวนสัตว์
- ให้เด็กอ่านภาพสวนสัตว์และชี้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่าง:
- ภาพต้นไม้: tree
- ภาพแก้ว: glass
- ภาพเตาหมอง: oven
- เกมการจับคู่สิ่งของกับสถานที่ที่พวกมันอยู่
- ให้เด็กจับคู่สิ่งของกับสถานที่ที่พวกมันอยู่ ตัวอย่าง:
- แผงกาง: clothes on the line
- โต๊ะ: on the table
- ชาวโลก: globe on the shelf
- แบบฝึกหัดการใช้คำกริยาในภาษาอังกฤษสำหรับเด็ก
- ให้เด็กจำแนกคำกริยาที่เรียกว่า “do” จากคำกริยาที่ให้ ตัวอย่าง:
- play: do
- eat: do
- sleep: do
- เกมการทายสิ่งของจากลักษณะทางภายนอก
- ให้เด็กดูลักษณะทางภายนอกของสิ่งของและทายว่าเป็นอะไร ตัวอย่าง:
- สิ่งที่มีหน้าตา: face
- สิ่งที่มีหมวก: hat
- สิ่งที่มีเท้า: shoe
- แบบฝึกหัดการอ่านภาษาอังกฤษด้วยภาพสถานที่ต่างๆ
- ให้เด็กอ่านภาพสถานที่และชี้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่าง:
- ภาพโรงเรียน: school
- ภาพห้องนอน:
การตัดสินและการตั้งคะแนน
ในการตัดสินและการตั้งคะแนนเกมเล่นภาษาอังกฤษสำหรับเด็ก มีขั้นตอนหลักดังนี้:
-
กำหนดคะแนน: ก่อนเริ่มเกม ต้องกำหนดคะแนนเริ่มต้นและคะแนนสูงสุดที่สามารถได้ได้ ตัวอย่างเช่น 0-10 คะแนน หรือ 0-20 คะแนน ตามลำดับ
-
เล่นเกม: เริ่มเกมโดยเล่นคำถามภาษาอังกฤษหรือปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม ภาษา หรือสิ่งที่เด็กชอบ
-
ตอบคำถาม: เด็กตอบคำถาม และคนที่จัดเกมต้องตรวจสอบคำตอบ ถ้าคำตอบถูกต้อง ให้คะแนนแก่เด็ก
-
ตัดสิน: หลังจากเล่นคำถามหลายราย หยุดลงและเริ่มขั้นตอนตัดสิน
- คำถามที่ตอบถูกต้อง: คำถามที่เด็กตอบถูกต้องจะมีคะแนนที่กำหนดไว้
- คำถามที่ตอบผิด: คำถามที่เด็กตอบผิดจะไม่มีคะแนน
- ตั้งคะแนน: นับจำนวนคำถามที่เด็กตอบถูกต้องและกำหนดคะแนนตามลำดับ
- คะแนนสูงสุด: คนที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นชนะเลิศ
- คะแนนเท่ากัน: ถ้ามีมากกว่าหนึ่งคนมีคะแนนเท่ากัน ให้เป็นชาติเดียวกันหรือให้เล่นรอบเพิ่มเติมเพื่อระบุชาติเดียวกัน
-
ฉลองความสำเร็จ: ฉลองความสำเร็จของเด็กที่มีคะแนนสูงสุด และให้ข้อความเชียรญาณในการเล่นเกมนี้
-
ยกย่องเด็กที่มีคะแนนต่ำ: ถ้ามีเวลา ยังสามารถยกย่องเด็กที่มีคะแนนต่ำที่มีความพยายามที่ดีด้วย
-
การสรุป: สรุปเกมเล่นทั้งหมดและให้คำแนะนำเด็กเกี่ยวกับการใช้ศัพท์ในที่ส่วนตัวหรือในสถา
การรวบรวมผลงาน
การรวบรวมผลงาน คือ กระบวนการรวบรวม และเก็บกลับข้อมูลที่เด็กได้ทำหรือฝึกไว้ทั้งหมด โดยมุ่งเน้นที่จะประเมินความคว้างเรียนของเด็กและยืนยันความสำเร็จของเขา/เธอในการเรียนภาษาอังกฤษ ดังนี้:
-
รวบรวมภาพและศัพท์: รวบรวมภาพที่เด็กเล่นเกมหรือฝึกหัดไว้ และรวบรวมศัพท์ที่เด็กได้จับคำศัพท์ออกมา โดยให้ความสำคัญกับศัพท์ที่ทำได้ถูกต้องและศัพท์ที่เด็กมีความยืนยันได้ดี.
-
การตัดสินคะแนน: ตัดสินคะแนนตามจำนวนศัพท์ที่ทำได้ถูกต้อง และคะแนนที่เด็กได้รับจากเกมหรือแบบฝึกหัด โดยอาจจะมีระบบคะแนนเพื่อชั้นยอดหรือระบบคะแนนแบบความสำเร็จของแต่ละครั้ง.
-
การเก็บกลับหลักฐาน: หลังจากที่เด็กได้รวบรวมภาพและศัพท์ ให้เก็บกลับหลักฐานเหล่านี้เป็นหลักฐานของความสำเร็จของเขา/เธอ โดยอาจจะใช้หนังสือ หรือโปรแกรมเก็บกลับข้อมูลที่เหมาะสมกับวัยของเด็ก.
-
การยืนยันความสำเร็จ: ยืนยันความสำเร็จของเด็กด้วยการให้ข้อความเชียรญาณ และอาจจะมีการแสดงความยินยอมหรือรางวัลเล็กๆ โดยไม่มีการใช้รางวัลที่เกี่ยวข้องกับวัตถุของเครื่องเล่นหรืออาหารเพื่อป้องกันการขายและเพื่อให้เด็กเรียนรู้ความสำเร็จที่ไม่ขึ้นกับสิ่งของ.
-
การตั้งแผนเรียนรู้ต่อไป: ตั้งแผนเรียนรู้ต่อไปโดยให้ความสนใจในสิ่งที่เด็กยังไม่รู้จักหรือยังไม่มีความสำเร็จเพียงพอ โด
การตั้งคำถามและเสนอแนะ
การตั้งคำถามและเสนอแนะเป็นส่วนสำคัญของการเรียนรู้ภาษาอังกฤษสำหรับเด็ก เพราะมันช่วยให้เด็กสร้างความสนใจและเข้าใจคำศัพท์และประโยชน์ของพวกมัน ต่อไปนี้คือบทสนทนาที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยเด็กเรียนรู้ภาษาอังกฤษผ่านการตั้งคำถามและเสนอแนะ
บทสนทนา 1: สัตว์น้ำ– คำถาม: คุณรู้ว่าปลาไหนที่มีตาสีเขียว?- เสนอแนะ: คุณจะพิจารณาปลาหมอกหรือปลากางกาง ซึ่งมีตาสีเขียวอยู่บนหลัง
บทสนทนา 2: ฤดูกาล– คำถาม: คุณรู้ว่าในฤดูหนาวคุณจะใช้เครื่องอะไรเพื่อรักษาความอบต่อ?- เสนอแนะ: คุณจะคิดถึงเครื่องเรือนอิึ่งหรือเครื่องหลอมหลวง ซึ่งช่วยรักษาอากาศให้เป็นอบต่อในฤดูหนาว
บทสนทนา 3: สิ่งแวดล้อม– คำถาม: คุณรู้ว่ามีสิ่งแวดล้อมไหนที่มีหญ้าที่เปิด?- เสนอแนะ: คุณจะคิดถึงสวนหรือสวนสัตว์ ซึ่งมีหญ้าที่เปิดและสวยงาม
บทสนทนา 4: การเดินทาง– คำถาม: คุณรู้ว่าเครื่องอะไรที่คุณจะใช้เพื่อไปเที่ยวที่ห่างๆ?- เสนอแนะ: คุณจะคิดถึงรถยนต์หรือเครื่องบิน ซึ่งช่วยนำคุณไปที่ห่างๆ
บทสนทนา 5: กีฬา– คำถาม: คุณรู้ว่ากีฬาไหนที่คุณชื่นชอบที่สุด?- เสนอแนะ: คุณจะคิดถึงฟุตบอลหรือเทนนิส ซึ่งเป็นกีฬาที่มีคนชื่นชอบมาก
บทสนทนา 6: อาหาร– คำถาม: คุณรู้ว่าอาหารไหนที่คุณชื่นชอบที่สุด?- เสนอแนะ: คุณจะคิดถึงปั
การที่ย้ำหลัก
ในการย้ำหลักความรู้ของเด็ก มีหลายวิธีที่สามารถทำได้เพื่อทำให้เป็นการเรียนรู้ที่มีสนุกสนานและอ่อนไข้องกัน ดังนี้:
-
การจัดกิจกรรมปฏิบัติปฏิบัติ: ให้เด็กทำกิจกรรมที่ต่อเนื่องกันเช่น การวาดรูป, การต่อเนื่อง, หรือ การแสดงเช่นการแสดงหรือการละเล่นกับเครื่องเล่นที่มีความเกี่ยวข้องกับวัสดุที่เรียนรู้ ซึ่งช่วยให้เด็กทำการย้ำหลักความรู้อย่างธรรมดาและสนุกสนาน
-
การจัดการแข่งขัน: จัดงานแข่งขันเล็กๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัสดุที่เรียนรู้ เช่น การแข่งขันที่ตอบคำถามเร็วที่สุด หรือ การทายภาพจากคำศัพท์ ซึ่งช่วยให้เด็กทำการย้ำหลักความรู้อย่างสนุกสนาน
-
การประกาศเกียรติ: ให้เด็กมีโอกาสที่จะได้รับการยกย่องและเกียรติจากครอบครัวหรือเพื่อนเล่นเมื่อเขา/เธอทำได้ดีในการเรียนรู้ ซึ่งช่วยเพื่อการย้ำหลักความรู้ด้วยความยินยอมและความเป็นทานใจ
-
การลงทะเบียนผลงาน: ให้เด็กลงทะเบียนผลงานของเขา/เธอ ซึ่งอาจเป็นภาพ, บทความ, หรือ วงกล่องที่มีสัญลักษณ์ของวัสดุที่เรียนรู้ ซึ่งช่วยให้เด็กมีความเป็นเจ้าของผลงานของเขา/เธอ
-
การประชุมกลุ่ม: จัดงานประชุมกลุ่มเล็กๆ ที่เด็กสามารถแบ่งปันความรู้ของเขา/เธอกับเพื่อนเล่น ซึ่งช่วยให้เด็กทำการย้ำหลักความรู้ด้วยการประชุมและการเรียนรู้ร่วมกัน
-
การแสดงความรู้: ให้เด็กแสดงความรู้ของเขา/เธอผ่านการ
การปิดเกม
สุดท้ายแล้ว พวกเราเสร็จสิ้นการเล่นเกมแล้วครับ! แต่ก่อนจะจบ เราจะมีบทสนทนาเล็กๆ กับเด็กๆ ที่เราได้เล่นเกมกันนะครับ。
ครับเด็กๆ ว่าคุณชอบเกมนี้มากมายบ้างเหรอ? และคุณเองได้เรียนรู้อะไรบ้างจากเกมนี้เหรอ? ให้มาบอกเราเฝ้าดูว่าคุณได้เรียนรู้อะไรบ้างนะครับ!
เช่นนั้น คุณได้เรียนรู้คำศัพท์หลายรายของสิ่งแวดล้อมเหรอ? หรือคุณได้เรียนรู้ว่ามีสิ่งแวดล้อมอะไรบ้างที่คุณชอบเหรอ? ให้มาบอกเราเรียบเรียงให้ได้ด้วยครับ!
แล้ว หากคุณเรียนรู้อะไรบ้างที่เหมาะสมเพื่อเล่าให้เพื่อนครับ ก็ดีมากเหรอ! การเล่าเรียนรู้ให้กันนั้นเป็นทางเดียวที่ทำให้ความรู้ของเราเพิ่มขึ้นมากมายนะครับ!
และ หากคุณยังมีเวลาเล็กๆ อีกครั้ง ไม่ฝากว่าจะเล่นเกมอีกครั้งด้วยครับ! เรามั่นใจว่าคุณจะมีความสนุกมากเหรอ!
ที่สุด ขอบคุณที่ได้เล่นเกมกับเราครับ! ขอบคุณสำหรับการเข้าร่วมและการเรียนรู้ที่ดีของคุณ! จากนี้เราจะปิดเกมและกลับไปทำงานต่อไปนะครับ!