ในบทความนี้ เราจะนำเด็กๆเดินทางไปสำรวจโลกภาษาอังกฤษ ด้วยการประชุมการสนทนาที่ง่ายและน่าสนุก การเล่าเรื่องที่มีการปฏิสัมพันธ์และเกมส์ เราจะฝากความรู้เบื้องต้นของภาษาอังกฤษให้กับเด็กๆ ในบรรยากาศที่น่าสนุกสนาน เราจะเริ่มต้นการเดินทางภาษาอังกฤษที่มีความสนุกสนานนี้ด้วยกันเอย!

ภาพสิ่งแวดล้อม

  1. ภาพสวน: ต้นไม้, ต้นย่อย, ต้นไม้หวาน, หนุนเสา, ต้นไม้เลี้ยงสัตว์, หนุนเสาเปลวบาน
  2. ภาพบ้าน: บ้าน, หน้าต่าง, ประตู, โทรศัพท์, แสงไฟ, หลังคา
  3. ภาพสถานที่สำคัญ: โรงเรียน, ห้องเรียน, ห้องนอน, ห้องที่นั่ง, ห้องอาหาร, ห้องอ่าน

ภาพสวน:– ต้นไม้หวาน- ต้นไม้เลี้ยงสัตว์- หนุนเสาเปลวบาน

ภาพบ้าน:– หน้าต่าง- ประตู- โทรศัพท์

ภาพสถานที่สำคัญ:– โรงเรียน- ห้องเรียน- ห้องนอน

หาคำศัพท์ หาคำศัพท์

  1. หาคำศัพท์ “tree” ในภาพต้นไม้และเขียนมาบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  2. หาคำศัพท์ “house” ในภาพบ้านและเขียนมาบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  3. หาคำศัพท์ “faculty” ในภาพโรงเรียนและเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  4. หาคำศัพท์ “park” ในภาพสวนสาธารณะและเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。five. หาคำศัพท์ “e book” ในภาพหนังสือและเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  5. หาคำศัพท์ “car” ในภาพรถและเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  6. หาคำศัพท์ “dog” ในภาพหมาและเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  7. หาคำศัพท์ “cat” ในภาพแมวและเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  8. หาคำศัพท์ “solar” ในภาพดวงอาทิตย์และเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。
  9. หาคำศัพท์ “rain” ในภาพน้ำฝนและเขียนมาเพิ่มเติมบนกระดาษเล็กๆ หรือกระดาษเกมของฝายเอง。

ตามคะแนนอย่างระมัดระวัง

  1. เตรียมวัตถุดิบ:
  • ตัวอย่างภาพสำหรับตัวเลข อย่างเช่น มะพร้าว ลูกบอล สัตว์เลี้ยงด้วยนม และ แบบบัตรนับเลขจาก 1 ถึง 10
  1. เริ่มเกม:
  • จัดให้ตัวอย่างภาพสำหรับตัวเลขและแบบบัตรนับเลขเส้นผ่าศูนย์กลางบนโต๊ะ
  • ครูหรือพ่อแม่เลือกแบบบัตรนับเลขแบบสุ่ม
  1. นับและตรวจสอบ:
  • ครูหรือพ่อแม่แสดงแบบบัตรนับเลขและบอกตัวเลข (ตัวอย่าง: “One” หรือ “”)
  • บุตรโดยสารต้องหาภาพที่ตรงกับตัวเลขนั้น และพูดชื่อภาพ (ตัวอย่าง: “One apple” หรือ “ balls”)

four. ฝึกซ้อมเพิ่มเติม:– ฝึกซ้อมซ้ำขั้นตอน 2 และ three ด้วยแบบบัตรนับเลขที่ต่างกัน จนกว่าทุกแบบบัตรจะถูกใช้ครบ- สามารถเพิ่มความยากของตัวเลขเล็กน้อยจาก 1 ถึง 10 ไปเป็น 11 ถึง 20

five. จบเกม:– เมื่อทุกแบบบัตรนับเลขถูกใช้ครบหนึ่งวง จบเกม- สามารถมอบรางวัลเล็กน้อยให้กับเด็กๆเพื่อสนับสนุนการเรียนการสอนของพวกเขา

  1. ช่วงการสัมผัส:
  • ครูหรือพ่อแม่สามารถเชิญเด็กๆมาวางแบบบัตรนับเลขและพยายามหาภาพที่ตรงกับตัวเลข
  • ด้วยวิธีนี้ เด็กๆไม่เพียงแค่ฝึกซ้อมตัวเลขแต่ยังเพิ่มความสำคัญในด้านทักษะการสัมผัส
  1. กิจกรรมขยาย:
  • หากเด็กๆได้เรียนรู้ตัวเลขพอดี สามารถทดลองกิจกรรมที่ซับซ้อนขึ้น อย่างเช่น จับตัวเลขกับสี รูปร่าง หรือคุณสมบัติอื่น

ผ่านวิธีนี้ เด็กๆจะได้เรียนรู้ตัวเลขภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่น่าสนุก และยังเพิ่มความสำคัญในด้านการสังเกตและความจำด้วยเช่นกัน

ลูกเล่นแต่ละคนเรียงตัวและแย่งตำแหน่งเกมก่อนหน้านี้

เริ่มเกมก่อนหน้านี้ แต่ละผู้เล่นต้องหาที่นั่งอยู่เพื่อให้ทุกคนจะเห็นภาพที่ใช้ในเกม ซึ่งภาพนี้ประกอบด้วยภาพที่เกี่ยวกับชีวิตประจำวันเช่น สวนสาธารณะ โรงเรียน บ้านเรือน และอื่น ๆ

จุดมุ่งหมายของเกมคือช่วยเด็กๆ ในการตรวจสอบภาพเพื่อจับตามองและจำคำศัพท์ และต่อมาจับคำศัพท์กับภาพที่เหมือนกัน ดังนี้เป็นขั้นตอนเกมละเอียด

  1. แจกแจงภาพ:นำภาพมาเคลื่อนย้ายที่เดินทาง แต่ละผู้เล่นจะมีภาพหนึ่งต่อหน้า
  2. แสดงคำศัพท์:ผู้นำเกม (หรือครู) จะเขียนหรือแสดงคำศัพท์บนใบเกร็ด ตัวอย่างเช่น “ต้นไม้” หรือ “แมว”three. หาภาพที่ตรงกัน:ผู้เล่นต้องหาภาพที่มีส่วนที่เกี่ยวข้องกับคำศัพท์นั้น ตัวอย่างเช่น ถ้าคำศัพท์คือ “ต้นไม้” ผู้เล่นจะต้องหาภาพที่มีต้นไม้
  3. ยืนยันคำตอบ:หลังจากหาภาพที่ตรงกัน ผู้เล่นต้องแสดงให้ผู้นำเกมยืนยัน ถ้าคำตอบถูกต้อง ผู้เล่นนั้นจะได้คะแนนหนึ่งแต้ม
  4. ต่อเนื่องเกม:ผู้นำเกมจะแสดงคำศัพท์ต่อไป และผู้เล่นจะต้องหาภาพที่ตรงกัน
  5. จบเกม:เมื่อทุกคำศัพท์ถูกหาไปทั้งหมด เกมจะจบลง ผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงสุดจะชนะ

แบบเกมที่แตกต่างกัน

  • ปรับปรุงความยาก:สำหรับผู้เริ่มต้น สามารถให้คำศัพท์ที่มีภาพเพื่อลดบุญญาณในการจำ
  • การแข่งขันเวลา:สามารถตั้งเวลาเว้นที่จะเพิ่มความสนุกสนานในเกม
  • การแข่งขันทีม:สามารถแบ่งผู้เล่นเป็นทีมเพื่อส่งเสริมการร่วมมือ

ด้วยวิธีนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่ได้เรียนรู้คำศัพท์ใหม่ แต่ยังสามารถพัฒนาความสามารถในการตรวจสอบและความเร็วในการตอบสนองด้วยเช่นกัน

ฝายจะแสดงภาพสิ่งแวดล้อมแรกและลูกเล่นต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ด้วยความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษของตนเอง

ฝายจะแสดงภาพสิ่งแวดล้อมแรก ซึ่งอาจเป็นภาพสวนสาธารณะกับต้นไม้หลากหลาย ต้นย่อย หนุนเสา หนุนเสาเปลวบาน และสัตว์เลี้ยงเล็กๆ ลงในภาพ. ลูกเล่นต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษของตนเองเพื่อหาคำศัพท์ที่ฝายหายังอยู่ในภาพ. คำศัพท์ที่ฝายหายังอาจรวมถึง:

  • ต้นไม้ (tree)
  • ต้นย่อย (shrub)
  • หนุนเสา (pillar)
  • หนุนเสาเปลวบาน (pillar with plants)
  • สัตว์เลี้ยง (puppy)

หลังจากที่ลูกเล่นหาคำศัพท์ทั้งหมดแล้ว ฝายจะแสดงภาพต่อไปและลูกเล่นต้องหาคำศัพท์ใหม่ๆ จนกว่าเกมจะสิ้นสุดลงหรือทุกคนหาคำศัพท์ทั้งหมดแล้ว. ลูกเล่นที่หาคำศัพท์ทั้งหมดก่อนทุกคนได้รับคะแนนเพิ่มเติมและเหลือก้าวหน้าในเกม.

ลูกเล่นที่หาคำศัพท์ทั้งหมดก่อนทุกคนได้รับคะแนนเพิ่มเติมและเหลือก้าวหน้าในเกม

ในเกมนี้ ผู้เล่นทุกคนต้องเข้ามามีส่วนร่วมในการหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นจะเห็นภาพที่วาดแสดงสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ อย่างเช่น สวนสาธารณะ ป่า โรงเรียน หรือบ้านเรือน ภาพทุกภาพจะมีคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อมของภาพนั้น เช่น ถ้าภาพเป็นสวนสาธารณะ คำศัพท์ที่ซ่อนอยู่อาจประกอบด้วยไม้ ดอกไม้ แม่น้ำ และอื่น ๆ

ผู้เล่นต้องใช้ความรู้ภาษาอังกฤษของตนเอง ตรวจสอบรายละเอียดในภาพอย่างละเอียด เพื่อหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ เมื่อผู้เล่นหาและเขียนคำศัพท์ที่ถูกต้อง พวกเขาจะได้คะแนนเพิ่มเติม การเพิ่มคะแนนนี้จะสร้างแรงกระตุ้นให้ผู้เล่นอื่นยังมากยิ่งที่จะหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่

ในระหว่างที่เกมดำเนินต่อ ผู้เล่นอาจเผชิญกับความท้าทาย อย่างเช่น คำศัพท์บางคำยากที่จะหา หรือต้องจำสิ่งแวดล้อมของภาพเพื่อคาดคะเนคำศัพท์ การสนทนาและเกมส์นี้ไม่เพียงแค่เพิ่มความสนุกสนานแต่ยังช่วยผู้เล่นทรัพยากรรมความรู้ภาษาอังกฤษและความจำ

เมื่อทุกคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ถูกหาพบทั้งหมด เกมจะจบลง ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะถูกประกาศว่าเป็นชัยเสร็จ ผู้ชนะจะได้รับรางวัลเล็กๆ อย่างเช่น ติดสติ๊กเปิด ของเล็ก หรือของเล็กๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม

เกมนี้ไม่เพียงช่วยเด็กๆเรียนคำศัพท์อังกฤษใหม่ แต่ยังช่วยพัฒนาความสามารถในการสังเกตและความจำของพวกเขา ในบรรยากาศที่สนุกสนานและเพื่อการเรียนรู้ด้วยความสุข

ฉันจะเปลี่ยนภาพต่อไปและลูกเล่นต้องหาคำศัพท์ใหม่ๆ จนกว่าเกมจะสิ้นสุดลงหรือลูกเล่นทั้งหมดหาคำศัพท์ทั้งหมดแล้ว

  1. ลูกเล่นจะมีภาพสิ่งแวดล้อมต่างๆ ที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่ด้านในภาพเช่น สวน, บ้าน, โรงเรียน, ห้องนอน, ห้องเรียน, ห้องที่นั่ง, ห้องอาหาร, ห้องอ่าน และสถานที่สำคัญอื่น ๆ ในชีวิตประจำวันของเด็กเรียนภาษาอังกฤษ。

  2. ลูกเล่นต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับภาษาอังกฤษเพื่อค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพเหล่านั้น และเขียนมาในกระดาษหรือแผงเกมที่มีให้ก่อนหน้านี้。

  3. ฝายจะเปลี่ยนภาพต่อไปและลูกเล่นต้องค้นหาคำศัพท์ใหม่ๆ จนกว่าเกมจะสิ้นสุดลงหรือลูกเล่นทั้งหมดหาคำศัพท์ทั้งหมดแล้ว。

  4. ลูกเล่นที่หาคำศัพท์ทั้งหมดก่อนทุกคนได้จะได้รับคะแนนเพิ่มเติมและเหลือก้าวหน้าในเกม ซึ่งสามารถใช้เป็นรางวัลหรือการเปิดโอกาสสำหรับลูกเล่นที่เหลือเพื่อเพิ่มคะแนนของตนเอง。

five. การติดตามคะแนนจะมีทั้งหมดและลูกเล่นที่หาคำศัพท์ทั้งหมดก่อนทุกคนได้จะเป็นผู้ชนะและได้รับรางวัลเป็นการเลือกของฝาย อาจเป็นของเล่น, หนังสือเรียนภาษาอังกฤษ, หรืออาหารเล็กๆ ที่ลูกเล่นชอบ。

  1. ฝายจะขอบคุณลูกเล่นทุกคนที่เข้าร่วมเกมและให้คำชมในการเล่นและการค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพสิ่งแวดล้อมต่างๆ ของเกมนี้。

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *